Naam auteur: Dean

Freelance

Fleelance asset levering WIP

Freelance asset levering WIP In Mei 2025 ben ik van start gegaan met een freelance project, waar ik verantwoordelijk ben voor de levering van een aantal assets voor gebruik in Unity.Binnen dit project regel ik de concept, moddeling, en texturing fases per asset. Dit project is op dit moment nogsteeds lopend, dat bekent dat de onderliggende inhoud vatbaar is voor verandering. T-40 Concept Render PDT-10 concept render Concept

Work in progress, Zelfstandig project

Stunt Driving & Horseplay WIP

Stunt Driving & Horseplay WIP Dit is een persoonlijk project met als doel om mezelf uit te dagen om nieuwe stijlen en technieken te ontdekken.Er zijn veel “firsts” voor mij in dit project, met name: toon shading, eevee rendering, procedural texturing, en animatie geheel op mijn eigen rigs. Dit project is nog niet af en de video hieronder is slechts een vroege versie van het eindproduct. https://youtu.be/3F_bkpJD1xI

School Project

HKU toelating opdrachten

HKU Toelating opdrachten Dit is een reeks van opdrachten die ik ben gestart vanwege mijn ambitie om aangenomen te worden bij de Hogeschool van de Kunsten in Utrecht. Opdracht 1 De eerste opdracht was om een storyboard te tekenen voor het verhaal van het lelijke eendje, ik mocht hier mijn eigen draai aan geven maar ik heb voor oud en vertrouwd gekozen. Opdracht 2 De tweede opdracht was om een “character” te ontwerpen, dit kwam ook terug in de volgende opracht.Dit heb ik gedaan door drie verschillende standpunten te tekenen van het karakter, en een korte beschrijving te schrijven met een backstory. Opdracht 3 De laatste opdracht was om het karakter concept van de vorige opdracht om te zetten in een 3d buste.Hiervoor heb ik mijn programma naar keuze (Blender) gebruikt.Ik heb mijn 2d karakter concept in grote lijnen gevolgd, en extra detail toegevoegd waar ik het gepast vond.

Zelfstandig project

Walkcycle

Dit project was een kort-termijn animatie studie om Blender Actions en animation layers beter te begrijpen, en toe te passen op mijn workflow. https://youtu.be/9FNzGlgmTec

Work in progress

Warhammer cinematic WIP

In Januari 2025 ben ik begonnen met dit project.Het doel is om een 5-10 minuut lange cinematic te maken in de wereld van warhammer.Dit is veruit het grootste project dat ik heb gestart tot nu toe. Ik ben verantwoordelijk voor de modelling, animatie, belichting, compositie, en projectmanagement.Daarnaast werk ik samen met een collega uit Engeland die zich specialiseerd in texturing. Hier volgen een aantal screenshots van de voortgang tot nu toe. Spacemarine Greybox Land raider whitebox Exterieur Previs Interieur previs

Zelfstandig project

Ridder karakter project

Dit is een project/studie dat ik geheel zelfstandig heb ondernomen. Alles in het frame is door mij gemaakt.Dat betekent dus de modelling, texturing, shading, rigging, animatie, etc. Het doel van dit project was om mezelf te verdiepen in character creatie en animatie. En daarnaast ook de techniek achter rigging beter te begrijpen.Het resultaat is niet perfect, maar ik heb veel geleerd en ben van plan om meer projecten zoals dit te doen.   https://deannoort.nl/wp-content/uploads/2025/01/Knight-animation_20000-0120.mp4

School Project

Cinema exterieur

Een kort school project voor een keuzevak. De opdracht was om een simpel exterieur te maken, om om beter te worden in moddelling en enviromental storytelling.

Zelfstandig project

Rig showcase

Mijn eerste complete rig, dit project heb ik zelfstandig voltooid om de techniek achter animatie, character sculpting/retopo, en rigging beter te begrijpen.Alles is door mij gemaakt, inclusief het character.Het complete leer-process van concept tot voledige rig duurde 2 weken. https://youtu.be/4BNPc2eOSH8

School Project

Nike commercial

Schoolproject waar we een reclame van ongeveer een minuut moesten maken.Het project duurde ongeveer 2 wekenen had een focus op storytelling.Alle assets behalve de textures zijn door mij gemaakt. https://youtu.be/64nuj4RWtoQ

Work in progress

Spitfire crash WIP

Een lopend school project, met als doel beter volumetrics en simulaties te begrijpen.Hieronder is een vroege edit te zien van een scene, die zich afspeelt in het project. De wolken in de voorgrond zijn assets van embergen, in de achtergrond zijn billboards te zien.Het vliegtuig is volledig door mij gemaakt, inclusief de textures. https://youtu.be/rBAVc_0dCTw

Scroll naar boven